热点:青少年如何摆脱“网游漩涡”
在近几年的全国两会中,“网游”成为青少年和代表委员共同关注的一个热词——孩子们提到它都两眼放光,代表委员们说起这个问题都忧心忡忡。在今年的两会,不少代表委员都从不同的角度为防止未成年人沉迷网络游戏提出了建议,大到设立专门管理智能设备的法律法规,小到为网游增加“刷脸”等登录限制,将青少年从“网友漩涡”中“解救”出来依然任重道远。互联网使用者越来越低龄化是不可避免的 今年春节,因大量玩家涌入,多款热门网络游戏都出现了服务器崩溃的现象。另一方面,某款热门游戏的日活跃用户数量甚至达到在1亿以上。不久前,共青团中央维护青少年权益部、中国互联网络信息中心联合亮相的《2019年全国未成年人互联网使用情况研究报告》表明,互联网对于低龄群体的渗透能力持续增强,32.9%的小学生网民在学龄前就开始使用互联网。2019年我国未成年网民规模为1.75亿。另一方面,“互联网使用者越来越低龄化是不可避免的,我们要做的不是限制孩子上网玩游戏,而是更加科学地引导与管理。”在全国政协委员、广州市政协副主席于欣伟看来,低龄化的趋势对网络内容监管、互联网企业保护机制等提出更高要求。全国人大代表、北京师范大学中国教育政策
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